terça-feira, 28 de dezembro de 2010

Fifa 11

Olá gente o post de hoje é sobre o FIFA 11.FIFA 11 (conhecido como FIFA Soccer 11 na América do Norte) é a décima oitava edição de FIFA para videogames. O jogo foi desenvolvido pela EA Canadá, e foi lançado e publicado pela EA Sports dia em 28 de setembro de 2010 na América do Norte, 30 de setembro de 2010 na Austrália e 1 de outubro de 2010 na Europa para todas as plataformas, exceto Wii. A versãoWii será lançado dia 1 de outubro de 2010 na Europa e Austrália e em 4 de outubro de 2010 na América do norte. A versão de FIFA 11 para Windows é o primeiro da série a usar o mesmo motor do jogo feito para os consoles PlayStation 3 e Xbox360.


                                                           Novos recursos.
Motor Next Gen (PC): O motor de jogo que é usado pelo PlayStation 3 e Xbox 360 agora será usado no FIFA 11 para PC.
Mundo FIFA (PC)- Isso permitirá que o jogador personalize o seu avatar online, competir com jogadores de todo o mundo e lutar por posições no ranking
Personalidade + ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um sistema que visa melhorar a forma que as habilidades dos jogadores individuais são refletidos no jogo , resultando em uma maior diferenciação entre os jogadores. Personalidade + utiliza um banco de dados contendo 36 atributos e 57 caracteres para cada jogador , mantido por uma rede mundial de 1700 escuteiros , editores e revisores.[
Passe Pro ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um novo sistema de passe onde a precisão do próprio jogador , com o controle , bem como a situação e as habilidades dos jogadores em campo , determina a precisão de cada passe.
Centro de Criação ( Xbox 360, PlayStation 3)- é um novo aplicativo baseado na Web que permite ao usuário criar material para fazer o download para o seu console e compartilhar com seus amigos. Times criados, nomes dos times, uniformes e os jogadores podem ser personalizados e os jogadores podem ser editadas num modo mais profundo do que antes. Criar um jogador , escolhendo sua aparência , acessórios e atributos e , em seguida, criar uma equipe original com um escudo distinto e kits completos com estádio .
Trilhas Sonoras - Pela primeira vez na série , o jogador será capaz de criar sua própria trilha sonora personalizada , importando a sua música favorita no jogo. Gritos de torcida personalizados também podem ser importados e os hinos do clube e cantos pode ser configurado para tocar durante as apresentações, intervalo, depois dos gols , ou no final das partidas. nome pro virtual do jogador pode ser entoado no estádio.
Career Mode ( Xbox 360, PlayStation 3, Playstation 2, PSP)- O modo Be a Pro e o modo Pro Manager foram fundidos no novo modo de carreira , onde o jogador pode escolher ser um jogador , dirigente ou jogador-treinador durante quinze temporadas. Muitas mudanças foram feitas para o Career Mode , sendo que, quando contratar os novos jogadores, o jogador deverá pagar uma taxa de transferência com o clube , mas também outras demandas pessoais do jogador , o clube também poderia concordar com uma taxa de 2 equipes para um jogador, mas o jogador vai discutir os termos pessoais com ambos os clubes antes de tomar uma decisão. A diretoria do clube pode decidir o gerente de uma extensão de contrato ou não, isso dependerá de determinados objetivos a ser cumpridos , ou se sentir que você tem potencial como um gerente. A avaliação de reputação gerente ainda está no jogo e vai para cima ou para baixo dependendo de seus esforços. Regular E- mails aparecerão do treinador dizendo sobre o crescimento do jogador, e seum jogador está ganhando ou perdendo classificação geral , o treinador também vai falar sobre os jogadores que estão batendo forma e irá sugerir-lhe incluir na sua linha de arranque para o próximo jogo ou dar-lhes um pouco mais de responsabilidade . Na tela de crescimento jogador que você também irá receber os comentários do treinador como "atingiu o seu potencial , não vai crescer mais " ou "poderia desenvolver-se rapidamente se for dado tempo de jogo ". Um alocador de novo orçamento também tem sido aplicada , o jogador pode ajustar o controle deslizante para tudo o que desejo, se vai ser uma divisão 80/20 com £ 50 milhões para gastar e R $ 200K do orçamento do salário ou um 60/40 e que pode ser 40 milhões de libras para gastar e R $ 250 mil do orçamento de salários. Isso dá uma certa flexibilidade , se você está tentando comprar jogadores específicos, mas não tenho o salário para cobri-lo , ou não precisa do salário e querem um pouco mais de dinheiro livre. Há um limite no entanto, ao fazer isso, você receber a notificação isso só está disponível 3 vezes para que o jogador deve tomar as suas decisões com sabedoria.
Futebol de Rua (Wii)- Os jogadores podem agora jogar 8 vs 8 futebol de rua , bem como a tradicional 11 vs 11. Cada jogador rua tem um estilo diferente de jogo com habilidades únicas de jogo, e pela primeira vez , na cabeça dentro de casa para brincar com muitas outras funcionalidades personalizáveis.
Goleiro Intelligence (Todas as plataformas) - Goleiros têm agora mais urgência e melhor percepção do que para interceptar bolas soltas, resultando em um sistema mais ágil e poderosa pressa. Os goleiros estão mais ágeis e pode ficar melhor salva. A nova tecnologia de animação oferece entortar posicionamento goleiro jogo realista e dinâmica , resultando em mais variadas oportunidades de golo .
Leaderboard Manual ( Xbox 360 , PlayStation 3 e PC)- Foi confirmado que haverá um cabeçalho separado deste ano para os jogadores que usam a configuração de controle manual.
Celebrações Melhor (Xbox 360 , PlayStation 3 ) Celebrações agora usar a câmera do jogo ao invés de cutscenes em separado. É também confirmou que companheiros de equipe pode agora juntar-se nas celebrações . Também , os jogadores só mais qualificados ou acrobática pode executar as celebrações mais acrobáticos, como um back flip . FIFA 11 também inclui as celebrações dos jogadores assinatura, que pode fazer com um simples premir de um botão.
11x11- A EA Sports confirmou que agora o goleiro também podera ser comandado pelo jogador como no be a pro com jogadores de linha , agora be a goalkeeper. No modo online ocorrerá jogos 11x11.

                                            
                                                               Demo
A demo do FIFA 11 foi publicada pela EA Sports dia 13 de setembro de 2010, sendo possível fazer o download para as seguintes plataformas PlayStation 3, pela PS store, para PC, pelo site oficial da EA e para Xbox 360, mas que só era possível fazer o download os assinantes do pacote ouro da Live, e para os usuários prata a partir somente do dia 23 de setembro de 2010.Barcelona,Bayer Laverkusen,Chelsea,Juventus,Lyon e Real Madrid são os times disponíveis para jogar na versão demo. O Arsenal  e o Emirates Stadium podiam ser liberados através do aplicativo EA Sports FIFA Superstars, da rede social Facebook, ao instalar o jogo e cumprir alguns requisitos.

E é isso pessoal abaixo vou postar o vídeo.


segunda-feira, 27 de dezembro de 2010

Ecochrome II para Playstation Move

Olá gente o post de hoje é sobre o mais novo jogo da Playstation chamado Ecochrome II.O jogo foi lançado no dia 22/12/10 ou seja como eu falei é o mais novo jogo da playstation.E pra ficar ainda mais legal esse jogo é de playstation move.Agora as informações

1.Cada puzzle apresenta uma abordagem única aos controlos por movimentos.
2.Roda e manipula o cenário para resolveres cada puzzle.
3.Transfere mais puzzles a partir da PlayStation Store.

Gente abaixo tem um vídeo.Tchau e até o próximo post

sábado, 25 de dezembro de 2010

DUNGEON SIEGE III

 Olá gente hoje vou postar sobre o DUNGEON SIEGE III.Onde você pode Combater hordas de criaturas perigosas no místico Kingdom of Ehb.Escolhe de entre uma grande selecção de Classes e Personagens e joga à tua maneira.Compra, selecciona e equipa-te com um vasto rol de armas, movimentos especiais e habilidades  mágicas.Vou postar um vídeo ao lado.







Tchau gente e até o próximo post.

N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance

Olá gente hoje vim com o post do jogo N.O.V.A Near Orbit Vanguard Alliance.Onde você junta-te à luta pela humanidade nesta space opera imersiva Treze níveis em cinco ambientes, do real ao fantástico: selva, montanhas nevadas, naves espaciais, casamatas e uma cidade alienígena.Escolhe de entre seis armas – submetralhadora, caçadeira, espingarda, lança-foguetes e arma de plasma – e ainda granadas e torres de metralhadora em certos níveis.Deixa-te imergir em ambientes 3D cuidadosamente detalhados e refinados.
 Vou colocar abaixo o vídeo sobre o jogo:
Tchau gente e até o próximo post.

Brunswick Pro Bowling

Olá,hoje nesse post eu coloquei sobre uma nova maneira de jogar bólingue que  é divertida para toda a família
Descobre uma experiência de bólingue realística e autêntica, juntamente com uma física de fazer cair o queixo.Joga com linhas de jogo certeiras, ganha inúmeros troféus e desbloqueia itens escondidos no caminho para te tornares campeão do mundo.Personaliza o teu jogador com equipamento Brunswick genuíno que inclui bolas de bowling, sapatos e roupa.vou coloccar um vídeo abaixo para ver se vocês gostam do jogo.tchau e até o próximo post.

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

E3 Project Kinect

Olá gente!O  Kinect (Anteriormente chamado de "Project Natal") é o nome de um projeto encabeçado pela Microsoft para seu console de videogame de última geração Xbox 360, que tem ainda como colaboradora a empresa Prime Sense. O projeto visa criar uma nova tecnologia capaz de permitir aos jogadores interagir com os jogos eletrônicos sem a necessidade de ter em mãos um controle/joystick, inovando no campo da jogabilidade, já bastante destacado pelas alterações trazidas pelo console Wii, da Nintendo 

                                           
                                                          
                                                           Nome de código
O nome "Natal" faz referência a cidade brasielira de Natal do Rio Grande Do Norte. "Um de nossos pesquisadores, Alex Kipman, é do Brasil e ele escolheu a cidade de Natal como um tributo a seu País. Além disso, ele sabia que Natal também significa nascer, em latim. Considerando o novo público que será atraído ao Xbox 360 pela novidade, o nome encaixou perfeitamente”, respondeu a empresa.


                                                                             Funcionamento
Há duas câmeras: uma RGB, que reconhece o rosto e exibe vídeos, e outra infravermelha (IR), para reconhecer movimento e profundidade. Por que uma câmera IR? O olho não vê a luz infravermelha. E quando se combina uma câmera IR com um emissor IR (que faz parte do Kinect), a sala fica inundada com um espectro de luz invisível que funciona até no escuro. O Kinect também possui um sistema de processamento interno para lidar com a quantidade não especificada de trabalho em reconhecer imagem e voz de forma inteligente. Ele divide o corpo humano em 48 pontos, identificados em tempo real, e ele reconhece o corpo todo no espaço-Z — ou seja, o Kinect têm noção de profundidade. De fato, num mapa de calor (heatmap) que mensurava profundidade, minhas mãos pareciam mais quentes que meus ombros, porque elas estavam mais perto do aparelho. O Kinect é tão esperto que, se sua sala tiver dois sofás que limitem o espaço de jogo, ele envia um sinal ao jogo para estreitar o espaço. Ele consegue reconhecer uma dimensão de 38 por 51 centímetros da sala, de acordo com estimativas informais do líder do Project Natal, Kudo Tsunoda. Em testes experimentais ficou comprovado que o Kinect possuí uma tecnologia visivelmente maior e inovadora do que todos os seus concorrentes, mesmo só tendo conseguido extrair por enquanto 70% de toda a capacidade do aparelho. O mais supreendente é que o jogador pode falar com os personagens do jogo e outra coisa, eles entendem e cumprem as ordens (sem falar da interface por voz). Também tendo utilidades como poder assistir filmes e conversar com outras pessoa sendo que elas podem dar ítens para o seu personagem.
    
                                                                  Sensor
O sensor do Kinect (Project Natal), tem cerca de 23 cm de comprimento horizontal. Ele têm 5 fatores principais: 1º. Câmera RGB (Red, Green, Blue) que permite o reconhecimento facial perfeito da pessoa que está em frente do console. 2º. Sensor de profundidade, que permite que o acessório escaneie o ambiente a sua volta em três dimensões. 3º. Microfone embutido, que além de captar as vozes mais próximas, consegue diferenciar os ruídos externos. Dessa forma, barulhos ao fundo não atrapalham o andamento do Kinect. O microfone também é capaz de detectar várias pessoas diferentes em uma sala (só não se sabe se a precisão é perfeita, já que é comum, por exemplo, irmãos com vozes parecidas). 4º. Próprio processador e software. 5º. Detecta 48 pontos de articulação do nosso corpo, ou seja, possui uma precisão sem precedentes.

                                                           

                                                    Lançamento

O Kinect chegou nos EUA em 4 de novembro de 2010, no Brasil em 18  De novembro. Ao chegar ao Brasil, o Kinect ainda não teve reconhecimento de voz (que identifica a pessoa pela voz) em português, "ele terá de ser atualizado com o tempo", diz a Microsoft Brasil.

                                                                  Defeitos
Um pouco antes do seu lançamento, vazou na internet que o sensor estava com problemas de sincronizar jogadores afro-descendentes, mas o problema foi corrigido antes do lançamento. Também o sensor necessita de uma distancia entre o jogador e o sensor de no minímo 2 metros, e isso está causando um pouco de dor de cabeça para certos jogadores que não possui o espaço na sua sala ou até mesmo no seu quarto.

Obrigado gente e até a próxima!amanhã tem novo post.



Epic Mickey para Nintendo Wii

Olá gente.A primeira coisa Feliz Natal para todos.O post de hoje é sobre o Epic Mickey para Nintendo Wii.Eu vou postar algumas imagens e um vídeo sobre:

quarta-feira, 22 de dezembro de 2010

DISNEY - "TRON O LEGADO"

TRON: Evolution para XBox 360,

Playstation 3 e PC

Envolva-se em um jogo de ação e aventura em terceira pessoa que transporta o jogador ao universo digital de TRON. Os jogadores exploram as cidades de TRON usando o fenômeno de deslocamento livre chamado Parkour, navegam entre facções rebeldes e participam de uma batalha épica contra o poderoso exército de um ditador, em uma experiência exclusiva que antecipa a estreia do aguardado filme TRON: O Legado.

Características

  • Combate de alta mobilidade - Vença os inimigos do universo TRON com o seu disco de luz, usando uma dinâmica combinação de deslocamento livre e movimentos de artes marciais em suas missões heróicas.
  • Ação de Veículos - Corridas e combates vertiginosos com a moto de luz obedecendo as regras do universo TRON.
  • Conecte-se ao Legado - Viva a experiência do filme TRON: O legado e revele mistérios da sua rica mitologia enquanto avança pelo jogo e sequências.
  • On-line/Multiplayer - TRON: Evolution oferece uma experiência on-line inovadora, que inclui uma progressão de personagens duradoura.

TRON: EVOLUTION para PSP

TRON: Evolution para PSP oferece uma série de desafios cheios de ação que englobam desde corridas intensas a bordo de um veículo de luz até batalhas estratégicas de tanques e combates de discos de luz. A cada vitória a possibilidade de personalizar as suas corridas e se converter no campeão do jogo aumentará.

Características

  • Jogos - Suba a bordo de uma moto de luz para participar de vertiginosas corridas através das pistas do universo TRON.
  • Multiplayer - Jogue com até 4 amigos e participe de disputas competitivas e cooperativas.
SOBRE O FILME:

TRON: O LEGADO é uma aventura de alta tecnologia em 3D situada num universo digital diferente de tudo que já se viu na tela do cinema. Sam Flynn (GARRETT HEDLUND), um jovem de 27 anos, especialista em tecnologia e filho de Kevin Flynn (JEFF BRIDGES), investiga o desaparecimento do pai e acaba indo parar no universo digital de TRON, onde seu pai tem vivido nos últimos 25 anos. Com a fiel amiga de Kevin (OLIVIA WILDE), pai e filho embarcam numa viagem de vida ou morte através de um universo virtual, visualmente incrível e cheio de perigos.
Apresentado em Disney Digital 3D e com a trilha sonora composta pelo Daft Punk, a dupla de música eletrônica ganhadora do prêmio Grammy, TRON: O LEGADO chega aos cinemas latino-americanos em dezembro de 2010.

Bom, eu vou conferir! E você????



Um abraço!

terça-feira, 21 de dezembro de 2010

Naruto Ultimate Ninja Storm 2

Olá gente para quem gosta de naruto eu vou postar hoje sobre o naruto ultimate ninja storm 2.Ele é muito legal mais infelizmente só tem para XBOX360 e para Playstation 3.vou postar um vídeo para vocês verem o jogo melhor como ele é:

segunda-feira, 20 de dezembro de 2010

Playstation 4

Olá de novo gente! hoje vim postar sobre os projetos de playstation 4 que o video-game é touchscreen e o controle na parte do start tambem é touch screen e os projetos estão sendo para lançar o playstation 4 em 2013.E os curiosos eu vou postar um vídeo e umas imagens.

domingo, 19 de dezembro de 2010

Novo controle para playstation 3


Olá pessoal vim postar o novo controle do playstation 3 que é o playstation movie.Para jogar o playstation movie você precisará de uma playstation eye e de um controle playstation movie.É muito legal pois é como se fosse um nintendo wii só q com a resolução do playstation 3.Quando você compra vem junto um CD como se fosse o do wii sports.Os jogos que vem são batalha romana,volley de praia,lançamento de frisbe,ping-pong e arco e flecha.Olhem abaixo uma foto do eye playstation,do controle playstation movie e um vídeo do jogo do playstation movie:

Jogo para wii super onze

Olá gente!como estão vendo esse é meu primeiro post porque criei meu blog hoje...!E no meu primeiro post eu vou colocar informações sobre o jogo do anime super onze que agora além de ter para Nintendo DS irá lançar para Nintendo Wii.Para jogar você tem que comprar o joestick do Wii e para quem tá curioso aí está o vídeo: